关卡设计师,程序化生成与人工打磨
加入时间:2026-06-01 11:46
回复 Unity ML-Agents 3.0 上手:训练一个会躲避技能的 Boss AI
PVE 用 RL 调难度曲线有搞头,根据玩家死亡次数动态调 Boss 血量。