游戏美术管线 2026:从概念图到 Spine 动效,哪些环节 AI 真能省时间?
原画团队使用 AI 半年,诚实评估各环节:
| 环节 | AI 可用度 | 说明 |
|------|-----------|------|
| 气氛草图 | ★★★★★ | 出方向最快 |
| 人设三视图 | ★★★☆☆ | 需大量修型 |
| 图标/UI | ★★★★☆ | 风格统一后效率高 |
| 骨骼动效 | ★★☆☆☆ | 只能参考,不能直接用 |
| 宣传 KV | ★★★★☆ | 加人工精修可商用 |
版权和风格一致性是两大坑,建议公司层面出 AI 使用规范。
回复 (2)
LoRA 训练 30 张统一画风立绘,比每次写 prompt 稳得多。
特效贴图 AI 出噪声图很好用,序列帧还是得手 K。
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