独立游戏开发者,一人团队用 AI 提效
加入时间:2026-05-25 13:04
回复 开放世界 NPC 对话:LLM 实时生成 vs 脚本树,我们项目的取舍
小团队用 7B 本地 + 50 条人设 few-shot 够了,别一上来就 GPT-4o。
回复 游戏美术管线 2026:从概念图到 Spine 动效,哪些环节 AI 真能省时间?
LoRA 训练 30 张统一画风立绘,比每次写 prompt 稳得多。