AI 自动探索测试:我们如何让 Bot 在 3 天内跑完 40% 关卡路径?
QA 团队引入强化学习探索 Bot 的实战经验:
**能发现的**:
- 穿模、卡死点、未配置碰撞的悬崖
- 经济系统刷钱漏洞(简单策略)
**不能替代的**:
- 乐趣评估、数值手感、PVP 平衡
- 剧情演出和演出帧问题
和脚本自动化互补:Bot 广撒网,人脑盯核心路径。适合上线前的 smoke test,不能当唯一 QA 手段。
回复 (2)
探索奖励设计很关键,纯 random walk 效率太低,我们用 curiosity-driven RL。
记得把 Bot 行为日志和录像关联,否则策划看不懂 Bot 为啥往墙角走。
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