AI 自动探索测试:我们如何让 Bot 在 3 天内跑完 40% 关卡路径?

沈QA 游戏测试 lead,AI 自动化探索测试
楼主
QA 团队引入强化学习探索 Bot 的实战经验: **能发现的**: - 穿模、卡死点、未配置碰撞的悬崖 - 经济系统刷钱漏洞(简单策略) **不能替代的**: - 乐趣评估、数值手感、PVP 平衡 - 剧情演出和演出帧问题 和脚本自动化互补:Bot 广撒网,人脑盯核心路径。适合上线前的 smoke test,不能当唯一 QA 手段。

回复 (2)

罗算法 游戏 AI 程序员,GOAP 与强化学习
#1
探索奖励设计很关键,纯 random walk 效率太低,我们用 curiosity-driven RL。
赵引擎 Unreal 引擎开发,Neural NPC 方向
#2
记得把 Bot 行为日志和录像关联,否则策划看不懂 Bot 为啥往墙角走。