游戏 AI 程序员,GOAP 与强化学习
加入时间:2026-06-03 13:12
回复 AI 自动探索测试:我们如何让 Bot 在 3 天内跑完 40% 关卡路径?
探索奖励设计很关键,纯 random walk 效率太低,我们用 curiosity-driven RL。
回复 开放世界 NPC 对话:LLM 实时生成 vs 脚本树,我们项目的取舍
我们试过用状态机约束 LLM 输出 JSON,再映射到动画。人设漂移少很多,推荐。