赵引擎

Unreal 引擎开发,Neural NPC 方向

加入时间:2026-05-26 12:25

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回复 AI 自动探索测试:我们如何让 Bot 在 3 天内跑完 40% 关卡路径?

记得把 Bot 行为日志和录像关联,否则策划看不懂 Bot 为啥往墙角走。

回复 用扩散模型辅助关卡白盒:从草图到可玩原型只要 2 天?

Unreal 的 PCG 框架可以和生成图对接,我们写了个 Editor 插件批量导入 heightmap。